<B>_MATCH _RESULT<N><BR>_TOWN est la scΦne d'un match nul heureux
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<B>_MATCH _RESULT<N><BR>_TOWN est la scΦne de ce rΘsultat justifiΘ
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<B>IrrΘgularitΘ dΘvoilΘe<N><BR>_MATCHá: _RESULT sur tapis vert
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<BR>
MATCH_QUALITY_PENALTIES_1
Dans un match trΦs intense, _club_name_has battu _the_club_name_2 sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_PENALTIES_2
Dans un match relativement intΘressant, _club_name_has battu _the_club_name_2 sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_PENALTIES_3
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2 _RESULT α la suite d'un match plut⌠t terne.
MATCH_QUALITY_PENALTIES_4
Dans un match trΦs intense, _club_name_2_has triomphΘ _of_club_name sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_PENALTIES_5
Dans un match relativement intΘressant, _club_name_2_has battu _the_club_name sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_PENALTIES_6
_CLUB_NAME_2_HAS battu _the_club_name _RESULT lors d'un match plut⌠t terne.
MATCH_QUALITY_0
La _COUNTER journΘe de championnat aura ΘtΘ riche en Θmotions.
MATCH_QUALITY_0a
Un grand classique du championnat a eu lieu en cette _COUNTER journΘe de la saison.
MATCH_QUALITY_0b
_COMPETITIONá: le nouveau cru est arrivΘ.
MATCH_QUALITY_0c
_COMPETITIONá: c'est reparti pour une nouvelle saison.
MATCH_QUALITY_0d
Un rΘsultat incroyable a marquΘ la _COUNTER journΘe de _COMPETITION.
MATCH_QUALITY_0e
Un rΘsultat incroyable a marquΘ la _COUNTER journΘe de _COMPETITION.
MATCH_QUALITY_0F
_COMPETITION, _COUNTER journΘeá:
MATCH_QUALITY_0G
_COMPETITIONá_ROUNDá:
MATCH_QUALITY_1
Le match soporifique entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est terminΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_2
Le match dΘcevant entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est achevΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_3
Le match dΘcevant entre _the_club_name et_the_club_name_2 s'est terminΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_4
Le triste match entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est achevΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_5
Le match disputΘ, quoique mΘdiocre, entre _the_club_name et _the_club_name_2, a pris fin sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_6
Le match affreusement mauvais entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est terminΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_7
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2, α domicile, sur le score de _RESULT α l'issue d'un match mΘdiocre.
MATCH_QUALITY_8
Le match bien terne entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est achevΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_9
_CLUB_NAME_HAS perdu _RESULT, α domicile, _against_club_name_2 au terme d'un match mΘdiocre.
MATCH_QUALITY_10
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2, α domicile, sur le score de _RESULT dans un match des plus ennuyeux.
MATCH_QUALITY_11
Le match ennuyeux α mourir entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est terminΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_12
_CLUB_NAME_HAS perdu _RESULT α domicile _against_club_name_2 dans un match des plus ennuyeux.
MATCH_QUALITY_13
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2, α domicile, sur le score de _RESULT dans un match insipide.
MATCH_QUALITY_14
Le trΦs mauvais match entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est achevΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_15
_CLUB_NAME_HAS perdu _RESULT, α domicile, _against_club_name_2 α l'issue d'un match insipide.
MATCH_QUALITY_16
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2, α domicile, sur le score de _RESULT dans un match des plus ordinaires.
MATCH_QUALITY_17
La rencontre trΦs ordinaire entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est terminΘe sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_18
_CLUB_NAME_HAS perdu _RESULT, α domicile, _against_club_name_2, dans un match des plus ordinaires.
MATCH_QUALITY_19
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2 sur le score de _RESULT lors d'un match dΘplorable.
MATCH_QUALITY_20
_CLUB_NAME_2_HAS battu _the_club_name sur le score de _RESULT lors d'un match dΘplorable.
MATCH_QUALITY_21
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2, α domicile, sur le score de _RESULT α la suite d'un match trΦs intΘressant.
MATCH_QUALITY_22
Le match relevΘ entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est terminΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_23
_CLUB_NAME_HAS perdu _RESULT, α domicile, _against_club_name_2, lors d'un match relevΘ.
MATCH_QUALITY_24
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2, α domicile, sur le score de _RESULT, au terme d'un match passionnant.
MATCH_QUALITY_25
Le match passionnant ayant opposΘ _the_club_name et _the_club_name_2 s'est achevΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_26
_CLUB_NAME_HAS perdu _RESULT, α domicile, contre _the_club_name_2, α la suite d'un match passionnant.
MATCH_QUALITY_27
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2, α domicile, sur le score de _RESULT, dans un match de trΦs bon niveau.
MATCH_QUALITY_28
Le trΦs bon match entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est terminΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_29
_CLUB_NAME_HAS perdu _RESULT α domicile contre _the_club_name_2, α la suite d'un match de trΦs haut niveau.
MATCH_QUALITY_30
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2 sur le score de _RESULT lors d'un match de haut niveau.
MATCH_QUALITY_31
_CLUB_NAME_2_HAS battu _the_club_name sur le score de _RESULT lors d'un match de haut niveau.
MATCH_QUALITY_32
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2 α domicile sur le score de _RESULT, dans un match extrΩmement passionnant.
MATCH_QUALITY_33
Le match superbe entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est terminΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_34
_CLUB_NAME_HAS perdu _RESULT, α domicile, _against_club_name_2, au terme d'un match enthousiasmant.
MATCH_QUALITY_35
_CLUB_NAME_HAS battu _the_club_name_2 sur le score de _RESULT lors d'un match trΦs distrayant.
MATCH_QUALITY_36
_CLUB_NAME_2_HAS battu _the_club_name sur le score de _RESULT lors d'un match trΦs distrayant.
MATCH_QUALITY_36A
Les joueurs _of_club_name ont dΘcrochΘ une victoire _RESULT _against_club_name_2 dans un match α sens unique.
MATCH_QUALITY_36B
Les joueurs _of_club_name_2 ont dΘcrochΘ une victoire en dΘplacement, _RESULT, _against_club_name dans un match α sens unique.
MATCH_QUALITY_37
Les joueurs _of_club_name ont battu _the_club_name_2 α domicile, sur le score de _RESULT, lors d'un match Θpoustouflant.
MATCH_QUALITY_38
Les joueurs _of_club_name ont battu _the_club_name_2 α domicile, sur le score de _RESULT, lors d'un match sensationnel.
MATCH_QUALITY_39
Les joueurs _of_club_name ont battu _the_club_name_2 α domicile, sur le score de _RESULT, dans un match remarquable.
MATCH_QUALITY_40
Le match historique entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est achevΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_41
Le match Θpoustouflant entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est achevΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_42
Le formidable match entre _the_club_name et _the_club_name_2 s'est terminΘ sur le score de _RESULT.
MATCH_QUALITY_43
Les joueurs _of_club_name ont perdu _RESULT, α domicile, _against_club_name_2, lors d'un match palpitant.
MATCH_QUALITY_44
Les joueurs _of_club_name ont perdu _RESULT, α domicile, _against_club_name_2, lors d'un match inoubliable.
MATCH_QUALITY_45
Les joueurs _of_club_name ont perdu _RESULT, α domicile, _against_club_name_2, α la suite d'un match dΘpassant l'imagination.
MATCH_QUALITY_46
Les joueurs _of_club_name ont battu _the_club_name_2 sur le score de _RESULT, lors d'un match inoubliable.
MATCH_QUALITY_47
Les joueurs _of_club_name_2 ont battu _the_club_name sur le score de _RESULT, lors d'un match inoubliable.
FAN_BEHAVIOUR_0
Bien qu'il ne s'agisse que d'un match amical, les deux entraεneurs en ont soulignΘ l'importance avant la rencontre.
FAN_BEHAVIOUR_0A
Bien qu'il ne s'agisse que d'un match amical, les deux entraεneurs ont dΘclarΘ que c'Θtait l'occasion rΩvΘe pour certains joueurs de prouver leur valeur.
FAN_BEHAVIOUR_1
Les clubs de supporters des deux Θquipes ont illustrΘ l'importance de cette rencontre avant mΩme qu'elle ne commence.
FAN_BEHAVIOUR_1A
L'enjeu Θtait de taille pour les deux formations. Les supporters eux-mΩmes avaient du mal α cacher leur nervositΘ avant le coup d'envoi.
FAN_BEHAVIOUR_2
Dans un stade α guichets fermΘs, l'ambiance Θtait vΘritablement Θlectrique une demi-heure avant le match.
FAN_BEHAVIOUR_3
Avec un temps de rΩve et une ambiance fantastique dans l'enceinte du stade, les places Θtaient rares α l'extΘrieur.
FAN_BEHAVIOUR_4
La confrontation entre deux Θquipes dΘcevantes cette saison a eu lieu devant seulement _VALUE_2 spectateurs quelque peu dΘsabusΘs.
FAN_BEHAVIOUR_5
Les visiteurs ont ΘtΘ plus nombreux que les supporters de l'Θquipe locale, et ce partout dans le stade.
ATTENDANCE_1
_STADIUMá: une affluence de _VALUE_2 spectateurs dans ce stade plein α craquer, voilα qui est bon pour les finances.
ATTENDANCE_2
_STADIUMá: une affluence de _VALUE_2 spectateurs dans ce stade presque plein, voilα qui est bon pour les finances.
ATTENDANCE_3
_STADIUMá: une affluence de _VALUE_2 spectateurs a rendu ce match financiΦrement trΦs intΘressant.
ATTENDANCE_4
_STADIUMá: une affluence de _VALUE_2 spectateurs dans ce stade α moitiΘ vide, voilα qui est bon pour les finances.
ATTENDANCE_5
_VALUE_2 spectateurs ont assistΘ α un match inintΘressant α souhait.
ATTENDANCE_6
_VALUE_2 spectateurs auraient gagnΘ α rester chez eux.
ATTENDANCE_7
_VALUE_2 spectateurs n'auraient rien ratΘ en restant chez eux.
ATTENDANCE_8
Les joueurs _of_club_name n'ont pas enthousiasmΘ les _VALUE_2 spectateurs.
CHANGES_IN_THE_TEAM_1
_MANAGER_NAME a alignΘ la mΩme composition que lors des _VALUE_2 matchs prΘcΘdents.
CHANGES_IN_THE_TEAM_2
_MANAGER_NAME a alignΘ la mΩme formation que lors du match prΘcΘdent.
CHANGES_IN_THE_TEAM_3
_MANAGER_NAME a titularisΘ les mΩmes joueurs que lors du dernier match de championnat.
CHANGES_IN_THE_TEAM_4
_MANAGER_NAME a alignΘ la mΩme Θquipe que _against_club_name_3.
CHANGES_IN_THE_TEAM_5
_MANAGER_NAME a gardΘ dix des onze titulaires du match _against_club_name_3.
CHANGES_IN_THE_TEAM_6
_PLAYER_NAME_5 a remplacΘ _PLAYER_NAME_4 dans le onze de dΘpart.
CHANGES_IN_THE_TEAM_7
_MANAGER_NAME a sanctionnΘ la derniΦre contre-performance de son Θquipe en Θcartant _VALUE_2 des joueurs qui ont ΘvoluΘ _against_club_name_3.
CHANGES_IN_THE_TEAM_8
_MANAGER_NAME a changΘ _VALUE_2 joueurs par rapport α la formation trΦs dΘcevante alignΘe _against_club_name_3.
CHANGES_IN_THE_TEAM_9
Dans le but de mΘnager ses joueurs vedettes, _MANAGER_NAME a procΘdΘ α _VALUE_2 changements par rapport aux titulaires du match _against_club_name_3.
CHANGES_IN_THE_TEAM_10
_MANAGER_NAME a laissΘ de c⌠tΘ _VALUE_2 titulaires du match prΘcΘdent afin de leur accorder un peu de repos.
TACTICS_1A
_CLUB_NAME_HAS alignΘ une nouvelle dΘfense α quatre pour la premiΦre fois, _MANAGER_NAME, l'entraεneur _of_club_name_2, a lui optΘ pour une formation dΘjα ΘprouvΘe.
TACTICS_1
_THE_CLUB_NAME et _the_club_name_2 ont entamΘ le match avec une dΘfense α quatre.
TACTICS_2
_CLUB_NAME_HAS alignΘ une dΘfense α trois, _MANAGER_NAME, l'entraεneur _of_club_name_2, a lui optΘ pour une dΘfense α quatre.
TACTICS_3
_CLUB_NAME_HAS optΘ pour un libero et deux hommes au marquage, _MANAGER_NAME_2, quant α lui, a prΘfΘrΘ une dΘfense α trois.
TACTICS_4
_CLUB_NAME_HAS optΘ pour un libero et deux hommes au marquage, _MANAGER_NAME_2, quant α lui, a prΘfΘrΘ une dΘfense α quatre.
TACTICS_5
Les joueurs _of_club_name ont produit un pressing trΦs haut, rΘcupΘrant ainsi bon nombre de ballons dans la moitiΘ de terrain mΩme _of_club_name_2.
TACTICS_6
Les joueurs _of_club_name_2 ont produit un pressing trΦs haut, rΘcupΘrant ainsi bon nombre de ballons dans la moitiΘ de terrain mΩme _of_club_name.
TACTICS_7
La stratΘgie prΘvisible _of_club_name n'a pas payΘ tout de suite car les premiΦres offensives ont ΘtΘ facilement avortΘes.
TACTICS_8
Les longs ballons en avant _of_club_name n'ont posΘ aucun problΦme α la dΘfense adverse.
TACTICS_9
La tactique _of_club_name_2 Θtait bien trop Θvidente en ce dΘbut de match. Les longs ballons ont souvent fait le bonheur des dΘfenseurs adverses.
TACTICS_10
Les joueurs _of_club_name avaient clairement dΘcidΘ de concentrer leurs attaques sur l'aile droite.
TACTICS_11
Les joueurs _of_club_name avaient clairement dΘcidΘ de concentrer leurs attaques sur l'aile gauche.
TACTICS_12
Les joueurs _of_club_name avaient clairement dΘcidΘ de passer par les ailes.
TACTICS_13
Les joueurs _of_club_name avaient clairement dΘcidΘ de concentrer leurs attaques dans l'axe.
TACTICS_14
La stratΘgie _of_club_name_2 s'est avΘrΘe bien plus variΘeápuisque les joueurs ont constamment cherchΘ α Θcarter le jeu sur les c⌠tΘs.
FIRST_MINUTES_1
Les visiteurs sont apparus fatiguΘs dΦs l'entame du match, le voyage avait visiblement laissΘ des traces. C'est la seule explication justifiant la suite du match.
FIRST_MINUTES_2
L'Θquipe visiteuse avait visiblement mal supportΘ le voyage, retardΘ par de nombreux embouteillages. C'est la seule explication justifiant leur performance.
FIRST_MINUTES_3
_MANAGER_NAME a trΦs vite rΘvisΘ la stratΘgie _of_club_name. Son Θquipe venait d'encaisser un but dΦs le dΘbut de la rencontre (aprΦs exactement _VALUE_3 secondes).
FIRST_MINUTES_3A
_MANAGER_NAME a trΦs vite rΘvisΘ la stratΘgie _of_club_name. Son Θquipe avait dΘjα un but de retard dΦs le dΘbut de la rencontre (aprΦs exactement _VALUE_3 secondes).
FIRST_MINUTES_4
_MANAGER_NAME_2 a trΦs vite remaniΘ la stratΘgie _of_club_name_2. Son Θquipe venait d'encaisser un but dΦs le dΘbut de la rencontre (aprΦs exactement _VALUE_3 secondes).
FIRST_MINUTES_4A
_MANAGER_NAME_2 a trΦs vite repensΘ la stratΘgie _of_club_name_2. Son Θquipe avait dΘjα un but de retard aprΦs exactement _VALUE_3 secondes.
FIRST_MINUTES_5
_MANAGER_NAME a trΦs vite rΘvisΘ la stratΘgie _of_club_name. Son Θquipe venait d'encaisser un premier but aprΦs seulement _VALUE_3 minute(s).
FIRST_MINUTES_5A
_MANAGER_NAME a trΦs vite repensΘ la stratΘgie _of_club_name. Son Θquipe Θtait dΘjα menΘe d'un but aprΦs seulement _VALUE_3 minute(s).
FIRST_MINUTES_6
La rencontre a dΘbutΘ sur les chapeaux de roue. Le premier but a ΘtΘ inscrit aprΦs seulement _VALUE_3 minute(s) de jeu.
FIRST_MINUTES_6A
La rencontre a dΘbutΘ sur les chapeaux de roue. Le premier but a ΘtΘ marquΘ aprΦs seulement _VALUE_3 minute(s) de jeu.
FIRST_MINUTES_7
Cette rencontre a dΘbutΘ sur une grossiΦre erreur dΘfensive. _VALUE_3 minutes de jeu ont suffi au gardien de but, _PLAYER_NAME_2, pour aller chercher une premiΦre fois le ballon au fond de ses filets.
FIRST_MINUTES_7A
Cette rencontre a dΘbutΘ sur une grossiΦre erreur dΘfensive. Il n'aura fallu attendre que _VALUE_3 minute(s) pour voir _PLAYER_NAME_2, le gardien du but, aller chercher le ballon au fond de ses filets.
FIRST_MINUTES_8
Le but a ΘtΘ marquΘ par _PLAYER_NAME.
FIRST_MINUTES_9
_PLAYER_NAME a marquΘ d'une superbe frappe lointaine.
FIRST_MINUTES_10
_PLAYER_NAME a marquΘ en reprenant de la tΩte un centre adressΘ par _PLAYER_NAME_2.
FIRST_MINUTES_11
Le but a ΘtΘ marquΘ de la tΩte par _PLAYER_NAME.
FIRST_MINUTES_12
_PLAYER_NAME a marquΘ sur une reprise de volΘe.
FIRST_MINUTES_13
Le but a ΘtΘ marquΘ sur coup franc par _PLAYER_NAME.
FIRST_MINUTES_14
Le but a ΘtΘ marquΘ sur penalty par _PLAYER_NAME.
FIRST_MINUTES_15
_PLAYER_NAME a marquΘ un but contre son camp.
FIRST_MINUTES_16
C'Θtait son _COUNTER_3 but de la saison.
FIRST_MINUTES_17
C'Θtait son _COUNTER_3 but de la compΘtition.
FIRST_MINUTES_NO_GOAL_1
Plusieurs occasions de but ont marquΘ ce dΘbut de match, mais aucune des deux Θquipes n'a concrΘtisΘ.
FIRST_MINUTES_NO_GOAL_2
Les joueurs _of_club_name ont eu plusieurs occasions de but en dΘbut de match, mais aucune n'a ΘtΘ concrΘtisΘe.
FIRST_MINUTES_NO_GOAL_3
Les joueurs _of_club_name_2 ont bΘnΘficiΘ de plusieurs occasions de but en dΘbut de match, mais aucune n'a pu Ωtre concrΘtisΘe.
FIRST_MINUTES_NO_GOAL_4
Les deux Θquipes se respectent beaucoup, c'Θtait flagrant en ce dΘbut de match.
FIRST_MINUTES_NO_GOAL_4A
En dΘbut de match, les deux Θquipes se sont montrΘes prudentes, cherchant surtout α contr⌠ler le jeu.
FIRST_MINUTES_NO_GOAL_4B
Le dΘbut de match s'est avΘrΘ particuliΦrement ennuyeux, les deux formations refusant toute vellΘitΘ offensive.
FIRST_MINUTES_NO_GOAL_5
Les deux Θquipes se sont surtout efforcΘes de ne pas commettre d'erreur.
FIRST_MINUTES_NO_GOAL_6
Les deux Θquipes ont voulu se reposer sur une dΘfense hermΘtique avant de lancer l'offensive.
FIRST_MINUTES_SENT_OFF_1
_MANAGER_NAME a d√ faire face α une crise aprΦs quelques minutes seulement. L'arbitre, M. _REF, a en effet renvoyΘ prΘmaturΘment _PLAYER_NAME au vestiaire.
FIRST_MINUTES_SENT_OFF_2
_MANAGER_NAME_2 a d√ faire face α une crise aprΦs quelques minutes seulement. L'arbitre, M. _REF, a en effet renvoyΘ prΘmaturΘment _PLAYER_NAME au vestiaire.
FIRST_MINUTES_SENT_OFF_3
AprΦs _VALUE_3 minute(s) de jeu, M. _REF a expulsΘ _PLAYER_NAME, condamnant ainsi _the_club_name α terminer le match α dix.
FIRST_MINUTES_SENT_OFF_4
AprΦs _VALUE_3 minute(s) de jeu, l'arbitre, M. _REF, a expulsΘ _PLAYER_NAME, condamnant ainsi _the_club_name_2 α terminer le match α dix.
LATE_GOAL_FIRST_HALF_1
A la _COUNTER_3 minute du match, un but est venu rΘcompenser les nombreuses occasions _of_club_name.
LATE_GOAL_FIRST_HALF_2
A la _COUNTER_3 minute du match, un but est venu rΘcompenser les nombreuses occasions _of_club_name_2.
LATE_GOAL_FIRST_HALF_3
Les joueurs _of_club_name se sont crΘΘs diverses occasions α mesure que le match avanτait, mais c'est finalement l'Θquipe _of_club_name_2 qui a ouvert la marque avec un but marquΘ par _PLAYER_NAME_2.
LATE_GOAL_FIRST_HALF_4
Les joueurs _of_club_name_2 se sont crΘΘs diverses occasions α mesure que le match avanτait, mais c'est finalement l'Θquipe _of_club_name qui a ouvert la marque grΓce α _PLAYER_NAME_2.
LATE_GOAL_FIRST_HALF_5
Dans ce match particuliΦrement serrΘ, _club_name_has finalement ouvert les hostilitΘs en marquant α la _COUNTER_3 minute, but marquΘ par _PLAYER_NAME_2.
LATE_GOAL_FIRST_HALF_6
Dans ce match particuliΦrement serrΘ, _club_name_2_has a finalement ouvert les hostilitΘs en marquant α la _COUNTER_3 minute, but marquΘ par _PLAYER_NAME_2.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_1
Le match semblait s'enliser lorsque l'Θquipe dirigΘe par _MANAGER_NAME a soudain changΘ de rythme et c'est _PLAYER_NAME_3 qui a marquΘ par deux fois, α la _COUNTER_3 et α la _COUNTER_4 minutes.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_2
Le match semblait s'enliser lorsque l'Θquipe dirigΘe par _MANAGER_NAME_2 a soudain changΘ de rythme et inscrit deux buts marquΘs par _PLAYER_NAME_3 α la _COUNTER_3 et α la _COUNTER_4 minutes.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_3
Le match semblait s'enliser lorsque l'Θquipe dirigΘe par _MANAGER_NAME a soudain changΘ de rythme avant d'inscrire deux buts marquΘs par _PLAYER_NAME_3 α la _COUNTER_3 minute puis par _PLAYER_NAME_4 α la _COUNTER_4 minute.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_4
Le match semblait s'enliser lorsque l'Θquipe dirigΘe par _MANAGER_NAME_2 a soudain changΘ de rythme et inscrit deux butsá: l'un par _PLAYER_NAME_3 α la _COUNTER_3 minute et le deuxiΦme par _PLAYER_NAME_4 α la _COUNTER_4 minute.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_5
ExceptΘ le penalty manquΘ par _PLAYER_NAME_3, ce dΘbut de match n'a guΦre ΘtΘ passionnant.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_6
Aucune Θquipe n'a semblΘ en mesure de prendre les choses en main.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_7
C'est alors qu'a surgi _PLAYER_NAME_3 pour ouvrir la marque sur une action qui a laissΘ pantoise la dΘfense adverse.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_8
C'est alors qu'a surgi _PLAYER_NAME_3 qui, aprΦs avoir remportΘ son duel avec _PLAYER_NAME_4, a ouvert la marque.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_9
C'est alors qu'a surgi _PLAYER_NAME_3 pour ouvrir la marque et permettre α son Θquipe de mener 1 - 0 juste avant la pause.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_9A
C'est alors qu'a surgi _PLAYER_NAME_3 pour permettre α son Θquipe de prendre l'avantage.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_10
Un but venu de nulle part _for_club_name.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_11
Un but classique _of_club_name, cette saison.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_12
Un but venu de nulle part, _for_club_name_2.
GOAL_DESCRIPTION_1_0_13
Un but classique _of_club_name_2, cette saison.
GOAL_DESCRIPTION_1_1_1
Puis _PLAYER_NAME_1 a ΘgalisΘ de la tΩte, retrouvant ainsi une assurance qui a ensuite posΘ bien des problΦmes α la dΘfense adverse.
GOAL_DESCRIPTION_1_1_2
Puis _PLAYER_NAME_1 a ΘgalisΘ en surprenant le gardien, _PLAYER_NAME_4, d'une frappe lointaine.
GOAL_DESCRIPTION_1_1_3
_PLAYER_NAME_1 a ΘgalisΘ juste avant la pause, et les deux Θquipes sont donc rentrΘes au vestiaire sur un score de paritΘ.
GOAL_DESCRIPTION_1_1_4
_PLAYER_NAME_1 a alors ΘgalisΘ avant la pause, et les joueurs _of_club_name Θtaient tout heureux de rentrer au vestiaire sur un score nul.
GOAL_DESCRIPTION_1_1_5
_PLAYER_NAME_1 a alors ΘgalisΘ avant la mi-temps, et les joueurs _of_club_name_2 sont rentrΘs au vestiaire sur un score nul inespΘrΘ.
GOAL_DESCRIPTION_1_1_6
_PLAYER_NAME_1 a alors ΘgalisΘ avant la pause, et l'Θquipe visiteuse est rentrΘe au vestiaire sur un score nul inespΘrΘ.
GOAL_DESCRIPTION_1_1_7
_PLAYER_NAME_1 a alors ΘgalisΘ avant la pause, et l'Θquipe locale est rentrΘe au vestiaire sur un score nul inespΘrΘ.
GOAL_DESCRIPTION_1_1_8
Mais _PLAYER_NAME_1 a ΘgalisΘ avant la mi-temps.
GOAL_DESCRIPTION_1_1_9
Mais peu de temps aprΦs, _PLAYER_NAME_1 a remis les deux Θquipes α ΘgalitΘ.
SECOND_GOAL_1
Un deuxiΦme but rapidement inscrit a permis α l'Θquipe d'attendre sereinement la mi-temps.
SECOND_GOAL_2
A 2 - 0, il Θtait bien plus facile de gΘrer le match.
SECOND_GOAL_3
Le deuxiΦme but, inscrit juste avant la pause, a permis α l'Θquipe d'envisager sereinement la suite des ΘvΘnements.
SECOND_GOAL_4
Le deuxiΦme but a fourni une avance confortable α cette Θquipe.
SECOND_GOAL_5
Le deuxiΦme but, inscrit avant la pause par l'Θquipe locale, a assommΘ les joueurs _of_club_name_2.
SECOND_GOAL_6
Le deuxiΦme but, inscrit avant la pause par les visiteurs, a assommΘ les joueurs _of_club_name.
SECOND_GOAL_7
_PLAYER_NAME_1 a de nouveau trompΘ le gardien adverse.
SECOND_GOAL_8
_PLAYER_NAME_1 Θtant l'auteur du second but.
SECOND_GOAL_9
Le malheureux _PLAYER_NAME_1 a marquΘ un deuxiΦme but contre son camp.
SECOND_GOAL_10
Cette fois, le but a ΘtΘ marquΘ contre son camp par _PLAYER_NAME_1.
SECOND_GOAL_STRIKE_BACK_1
Tandis que le score de 2 - 0 laissait prΘsager une fin de match facile, _PLAYER_NAME_4 a remis _the_club_name sur les rails en inscrivant un but α la _COUNTER_5 minute.
SECOND_GOAL_STRIKE_BACK_2
Tandis que le score de 2 - 0 laissait prΘsager une fin de match facile, _PLAYER_NAME_4 a remis _the_club_name_2 sur la bonne voie en inscrivant un but α la _COUNTER_5 minute.
SECOND_GOAL_STRIKE_BACK_3
Tandis que le score de 2 - 0 acquis avant la pause semblait constituer une avance confortable, _PLAYER_NAME_4 a remis _the_club_name sur les rails en inscrivant un but α la _COUNTER_5 minute.
SECOND_GOAL_STRIKE_BACK_4
Tandis que le score de 2 - 0 acquis avant la pause laissait prΘsager une fin de match facile, _PLAYER_NAME_4 a remis _the_club_name_2 sur les rails en inscrivant un but α la _COUNTER_5 minute.
SECOND_GOAL_STRIKE_BACK_5
Le deuxiΦme but, inscrit juste avant la pause par l'Θquipe locale, a assommΘ les joueurs _of_club_name. Mais un lΘger relΓchement a permis dans la foulΘe α _PLAYER_NAME_4 de redonner espoir α son Θquipe.
SECOND_GOAL_STRIKE_BACK_6
Le deuxiΦme but, inscrit juste avant la pause par l'Θquipe locale, a assommΘ les joueurs _of_club_name_2. Mais un lΘger relΓchement a permis dans la foulΘe α _PLAYER_NAME_4 de redonner espoir α son Θquipe.
NO_CHANCES_1
MalgrΘ plusieurs occasions _for_club_name, la premiΦre mi-temps s'est achevΘe sur un score vierge.
NO_CHANCES_2
MalgrΘ plusieurs occasions _for_club_name_2, la premiΦre mi-temps s'est achevΘe sur un score vierge.
NO_CHANCES_3
Seules quelques occasions avortΘes sont venues ponctuer une premiΦre mi-temps somme toute assez insipide et qui s'est donc achevΘe sur un score vierge.
MANY_CHANCES_1
L'Θquipe locale n'est pas parvenue α conclure les quelques occasions de but de la premiΦre mi-temps.
MANY_CHANCES_2
Les occasions manquΘes sont bien souvent sources d'amers regrets.
MANY_CHANCES_3
A trop gΓcher d'occasions, on finit souvent par le regretter.
MANY_CHANCES_4
Les visiteurs ne sont pas parvenus α conclure les quelques occasions de but de la premiΦre mi-temps.
MANY_CHANCES_5
Les occasions manquΘes sont bien souvent sources d'amers regrets.
MANY_CHANCES_6
Une fois le match terminΘ, on regrette souvent les occasions manquΘes.
MANY_CHANCES_7
Les deux Θquipes ne sont pas parvenues α conclure les quelques occasions de but de la premiΦre mi-temps.
EQUALIZER_AND_2_1_1
Le but Θgalisateur marquΘ par _PLAYER_NAME_1 n'aura ΘtΘ qu'une illusion, car _PLAYER_NAME_4 a permis α son Θquipe de reprendre l'avantage dΦs la _COUNTER_5 minute.
EQUALIZER_AND_2_1_2
Les supporters s'Θtaient α peine remis du but Θgalisateur inscrit par _PLAYER_NAME_1 quand _club_name_2_has repris l'avantage α la _COUNTER_5 minute grΓce α _PLAYER_NAME_4.
EQUALIZER_AND_2_1_3
Les supporters venaient α peine de savourer le but Θgalisateur inscrit par _PLAYER_NAME_1 quand _club_name_has repris l'avantage α la _COUNTER_5 minute grΓce α _PLAYER_NAME_4.
EQUALIZER_AND_2_1_4
Les supporters n'ont pas pu savourer longtemps le but Θgalisateur inscrit par _PLAYER_NAME_1, car _club_name_2_has repris l'avantage dΦs la _COUNTER_5 minute grΓce α _PLAYER_NAME_4.
EQUALIZER_AND_2_1_5
Les supporters n'ont pas pu profiter longtemps du but Θgalisateur inscrit par _PLAYER_NAME_1, car _club_name_has repris l'avantage dΦs la _COUNTER_5 minute grΓce α _PLAYER_NAME_4.
EQUALIZER_AND_2_1_6
Le but Θgalisateur marquΘ par _PLAYER_NAME_1, peu avant la pause, a ΘtΘ suivi α la _COUNTER_5 minute par le but inscrit par _PLAYER_NAME_4, qui a ainsi redonnΘ l'avantage α son Θquipe.
PAUSE_3_0_1
Quand _PLAYER_NAME_5 a donnΘ α son club une avance de 3 - 0 α la _COUNTER_5 minute, la messe Θtait presque dite.
PAUSE_3_0_2
Le match a plus ou moins ΘtΘ scellΘ quand _PLAYER_NAME_5 a inscrit le but du 3 - 0 α la _COUNTER_5 minute.
PAUSE_3_0_3
Le deuxiΦme but a ΘtΘ suivi d'un troisiΦme, inscrit α la _COUNTER_5 minute par _PLAYER_NAME_5, ce dernier ne laissant que peu de suspense quant α l'issue du match. Personne dans le stade n'aurait alors imaginΘ un tel revirement de situation.
GOALS_FIRST_3_1_1
AprΦs avoir rΘduit la marque α 2 - 1, tout espoir de remontΘe a pourtant ΘtΘ anΘanti par un but inscrit par _PLAYER_NAME_5. DΦs lors, le moral n'y Θtait plus.
GOALS_FIRST_3_1_2
Mais quelques minutes plus tard, le but inscrit par _PLAYER_NAME_5 a scellΘ l'issue de la rencontre.
GOALS_FIRST_3_1_3
_PLAYER_NAME_5 a redonnΘ espoir α ses coΘquipiers en rΘduisant la marque α 2 - 1, α la _COUNTER_5 minute, mais l'Θcart de deux buts a bien vite ΘtΘ rΘtabli.
GOALS_FIRST_3_1_4
_PLAYER_NAME_5 a redonnΘ espoir α ses coΘquipiers en rΘduisant la marque α 2 - 1, α la _COUNTER_5 minute, mais l'Θcart de deux buts a ΘtΘ rΘtabli pratiquement dans la foulΘe.
GOALS_FIRST_3_1_5
_PLAYER_NAME_5 a redonnΘ de l'espoir α ses coΘquipiers en revenant α 2 - 1, mais le troisiΦme but adverse est arrivΘ bien vite avant la mi-temps, rendant la dΘfaite plus que probable.
GOALS_FIRST_3_1_6
_PLAYER_NAME_5 a redonnΘ de l'espoir α son Θquipe en revenant α 2 - 1, mais le troisiΦme but adverse est arrivΘ bien vite avant la pause, rendant l'issue du match plus que probable.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_1
Le match est devenu alors complΦtement α sens unique.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_2
Le niveau du match s'est alors ΘlevΘ sensiblement, chaque Θquipe inscrivant un but supplΘmentaire avant la pause.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_3
Le niveau du match s'est alors ΘlevΘ sensiblement, et un but Θgalisateur mΘritΘ est venu clore la premiΦre pΘriode.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_4
Le match est alors devenu beaucoup plus enlevΘ.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_5
Aucune Θquipe n'a ensuite lΓchΘ prise.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_6
Une bataille physique s'est alors engagΘe α un rythme effrΘnΘ.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_7
Dans les instants qui ont suivi, _club_name_has renversΘ la situation pour Θgaliser, α la surprise gΘnΘrale, juste avant la pause.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_8
Dans les instants qui ont suivi, _club_name_2_has renversΘ la situation pour Θgaliser, α la surprise gΘnΘrale, juste avant la pause.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_9
Dans les instants qui ont suivi, _club_name_has repris le dessus pour inverser la tendance et finalement prendre l'avantage avant la mi-temps.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_10
Dans les instants qui ont suivi, _club_name_2_has repris le dessus pour inverser la tendance et finalement prendre l'avantage avant la pause.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_11
_MANAGER_NAME a de toute Θvidence ΘtΘ secouΘ par ce coup de thΘΓtre.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_12
_MANAGER_NAME a alors semblΘ incapable de stopper l'hΘmorragie.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_13
_MANAGER_NAME_2 a de toute Θvidence ΘtΘ secouΘ par ce coup de thΘΓtre.
OTHER_GOALS_UNTIL_HALF_TIME_14
_MANAGER_NAME_2 a alors semblΘ incapable de stopper la dΘferlante adverse.
BEFORE_HALFTIME_1
Les joueurs sont retournΘs aux vestiaires sur le score de _RESULT_3.
BEFORE_HALFTIME_2
Le score α la mi-temps Θtait de _RESULT_3.
BEFORE_HALFTIME_3
A la mi-temps, la marque Θtait de _RESULT_3.
BEFORE_HALFTIME_4
L'arbitre a sifflΘ la fin de la premiΦre pΘriode sur le score de _RESULT_3.
BEFORE_HALFTIME_5
L'Θquipe locale a entendu avec un soulagement certain le coup de sifflet annonτant la pause.
BEFORE_HALFTIME_6
Les visiteurs ont accueilli avec un certain soulagement le coup de sifflet annonτant la pause.
HALF_TIME_1
A la mi-temps, le ton est montΘ dans les vestiaires _of_club_name. L'entraεneur, _MANAGER_NAME, n'Θtait visiblement pas satisfait de la piΦtre prestation de ses joueurs en premiΦre pΘriode.
HALF_TIME_2
A la mi-temps, l'ambiance Θtait tendue dans les vestiaires _of_club_name. L'entraεneur, _MANAGER_NAME, a littΘralement incendiΘ ses joueurs.
HALF_TIME_1A
A la mi-temps, le ton est montΘ dans les vestiaires _of_club_name_2. L'entraεneur, _MANAGER_NAME_2, n'Θtait visiblement pas satisfait de la piΦtre prestation de ses joueurs en premiΦre pΘriode.
HALF_TIME_2A
A la mi-temps, l'ambiance Θtait tendue dans les vestiaires _of_club_name_2. L'entraεneur, _MANAGER_NAME_2, a littΘralement incendiΘ ses joueurs.
HALF_TIME_3
_MANAGER_NAME Θtait visiblement en colΦre en pΘnΘtrant dans le tunnel qui mΦne aux vestiaires.
HALF_TIME_3a
L'entraεneur, _MANAGER_NAME_2, Θtait tout sourire en pΘnΘtrant dans le tunnel qui mΦne aux vestiaires. Il Θtait visiblement trΦs satisfait de la prestation de ses joueurs.
HALF_TIME_4
L'entraεneur, _MANAGER_NAME_2, Θtait visiblement furieux en pΘnΘtrant dans le tunnel qui mΦne aux vestiaires.
HALF_TIME_5
A la mi-temps, _MANAGER_NAME Θtait satisfait de ses joueurs et il affichait un large sourire en se rendant aux vestiaires.
HALF_TIME_6
A l'issue des 45 premiΦres minutes, _MANAGER_NAME avait toutes les raisons d'Ωtre satisfait de son Θquipe.
HALF_TIME_7
A l'issue de la premiΦre pΘriode, _MANAGER_NAME_2 avait toutes les raisons d'Ωtre satisfait de la prestation de ses joueurs.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_1
Bien qu'ils aient tenu le match nul pendant un certain temps, la dΘfaite pour les joueurs _of_club_name_2 semblait inΘvitable.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_2
Bien qu'ils aient tenu le match nul pendant un certain temps, la dΘfaite pour les joueurs _of_club_name semblait inΘvitable.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_3
_PLAYER_NAME_6 a inscrit le but dΘcisif _for_club_name.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_4
_PLAYER_NAME_6 a inscrit le but dΘcisif _for_club_name_2.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_5
_PLAYER_NAME_6 a assurΘ la victoire α son Θquipe en inscrivant le but du 2 - 1.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_6
_PLAYER_NAME_6 a assurΘ la victoire α son Θquipe en inscrivant le but du 3 - 2.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_7
_PLAYER_NAME_6 a assurΘ la victoire α son Θquipe en inscrivant le but du 4 - 3.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_8
_PLAYER_NAME_6 a assurΘ la victoire α son Θquipe en inscrivant le but du 5 - 4.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_9
AprΦs l'Θgalisation, _club_name_has haussΘ le rythme et chaque attaque amenait le danger. Le feu d'artifice a ΘtΘ dΘclenchΘ par _PLAYER_NAME_6.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_10
AprΦs l'Θgalisation, _club_name_2_has haussΘ le ton et chaque action se transformait quasiment en occasion de but. Le feu d'artifice a ΘtΘ dΘclenchΘ par _PLAYER_NAME_6.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_9A
AprΦs l'Θgalisation, _club_name_has accΘlΘrΘ et chaque action Θtait une occasion de but ou presque. C'est _PLAYER_NAME_6 qui a allumΘ la mΦche en marquant contre son camp.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_10A
AprΦs l'Θgalisation, _club_name_2_has haussΘ le ton, et chaque attaque crΘait le danger. C'est _PLAYER_NAME_6 qui a allumΘ la mΦche en marquant contre son camp.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_11
Il a Θgalement inscrit le dernier but α la _COUNTER_6 minute.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_12
Le but inscrit juste avant le coup de sifflet final, portant la marque α 4 - 1, n'Θtait pas tout α fait mΘritΘ.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_13
Le but inscrit juste avant la fin du match, portant la marque α 4 - 1, n'Θtait pas particuliΦrement mΘritΘ pour l'Θquipe victorieuse, mais il l'Θtait certainement pour _PLAYER_NAME_7.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_14
Le but rΘduisant la marque α 3 - 2 juste avant la fin du match n'a ΘtΘ qu'un but de consolation.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_15
Le but rΘduisant la marque α 4 - 2 juste avant la fin de la rencontre a ΘtΘ sans grande consΘquence.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_16
Le but rΘduisant la marque α 5 - 2 juste avant la fin du match n'a ΘtΘ qu'une bien maigre consolation.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_17
Le but rΘduisant la marque α 5 - 3 juste avant la fin du match n'a pas pesΘ lourd dans la balance.
EQUALIZER_AND_DEFEAT_18
Le but rΘduisant la marque α 6 - 2 juste avant la fin du match n'aura pas changΘ grand-chose.
EQUALIZER_SECOND_HALF_1
AprΦs la pause, la physionomie du match changea du tout au tout. _CLUB_NAME_HAS commencΘ α perturber son adversaire en dΘjouant ses quelques actions offensives. La rΘcompense est arrivΘe α la _COUNTER_6 minute.
EQUALIZER_SECOND_HALF_2
AprΦs la pause, la physionomie du match a changΘ du tout au tout. _CLUB_NAME_2_HAS commencΘ α perturber son adversaire en dΘjouant ses quelques actions offensives. La rΘcompense est arrivΘe α la _COUNTER_6 minute.
EQUALIZER_SECOND_HALF_3
AprΦs la pause, la physionomie du match a changΘ du tout au tout. _CLUB_NAME_2_HAS commencΘ α perturber l'Θquipe locale en dΘjouant ses quelques actions offensives. La rΘcompense est arrivΘe α la _COUNTER_6 minute.
EQUALIZER_SECOND_HALF_4
AprΦs la pause, la physionomie du match a changΘ du tout au tout. _CLUB_NAME_HAS commencΘ α perturber les visiteurs en dΘjouant ses quelques actions offensives. La rΘcompense est arrivΘe α la _COUNTER_6 minute.
EQUALIZER_SECOND_HALF_5
AprΦs le but Θgalisateur amplement mΘritΘ inscrit par _PLAYER_NAME_6 α la _COUNTER_6 minute, le score n'a plus ΘvoluΘ.
EQUALIZER_SECOND_HALF_5A
Le but Θgalisateur amplement mΘritΘ inscrit par _PLAYER_NAME_6 α la _COUNTER_6 minute a obligΘ les deux Θquipes α disputer les prolongations.
EQUALIZER_SECOND_HALF_6
AprΦs le but Θgalisateur amplement mΘritΘ inscrit par _PLAYER_NAME_6 α la _COUNTER_6 minute, le score n'a plus ΘvoluΘ.
EQUALIZER_SECOND_HALF_6A
Le but Θgalisateur amplement mΘritΘ inscrit par _PLAYER_NAME_6 α la _COUNTER_6 minute a forcΘ les deux Θquipes α disputer les prolongations.
EQUALIZER_SECOND_HALF_7
AprΦs avoir ΘtΘ superbement servi par une passe limpide de son coΘquipier, _PLAYER_NAME_6 a fait preuve de beaucoup de sang-froid face au gardien.
EQUALIZER_SECOND_HALF_8
_PLAYER_NAME_6 a marquΘ de la tΩte et a ainsi portΘ le score final α _RESULT.
EQUALIZER_SECOND_HALF_9
_PLAYER_NAME_6 a saisi sa chance et a transpercΘ le filet d'une frappe lointaine, portant ainsi le score final α _RESULT.
EQUALIZER_SECOND_HALF_10
Avec ce nouveau but, _PLAYER_NAME_6 a confirmΘ qu'il Θtait bien cette saison le meilleur buteur du club.
EQUALIZER_SECOND_HALF_11
Le premier but de la saison pour _PLAYER_NAME_6 a portΘ le score final α _RESULT.
EQUALIZER_SECOND_HALF_12
_PLAYER_NAME_6 a eu la malchance de tromper son propre gardien de but.
EQUALIZER_SECOND_HALF_13
_PLAYER_NAME_6 a ΘtΘ l'heureux auteur de ce but.
INCREASED_LEAD_BY_ONE_GOAL_1
La seconde pΘriode a brillΘ davantage par son ΓpretΘ que par sa qualitΘ technique.
INCREASED_LEAD_BY_ONE_GOAL_2
Il n'y a pas eu grand-chose α tirer de la deuxiΦme pΘriode.
INCREASED_LEAD_BY_ONE_GOAL_3
Rien de bien marquant dans la deuxiΦme pΘriode.
INCREASED_LEAD_BY_ONE_GOAL_6
_PLAYER_NAME_6 s'est illustrΘ en marquant un nouveau but α la _COUNTER_6 minute, portant le score final α _RESULT. _CLUB_NAME_HAS ΘtΘ dans l'incapacitΘ de rΘpliquer de maniΦre significative.
INCREASED_LEAD_BY_ONE_GOAL_7
_PLAYER_NAME_6 s'est illustrΘ en marquant un nouveau but α la _COUNTER_6 minute, portant le score final α _RESULT. _CLUB_NAME_2_HAS ΘtΘ dans l'incapacitΘ de rΘpliquer de maniΦre significative.
INCREASED_LEAD_BY_ONE_GOAL_8
_PLAYER_NAME_6 s'est illustrΘ en inscrivant le dernier but du match α la _COUNTER_6 minute, portant ainsi la marque α _RESULT. _CLUB_NAME_HAS ΘtΘ dans l'incapacitΘ de retourner la situation, ni mΩme de revenir au score.
INCREASED_LEAD_BY_ONE_GOAL_9
_PLAYER_NAME_6 s'est illustrΘ en inscrivant le dernier but du match α la _COUNTER_6 minute, portant ainsi la marque α _RESULT. _CLUB_NAME_2_HAS ΘtΘ dans l'incapacitΘ de retourner la situation, ni mΩme de revenir au score.
INCREASED_LEAD_BY_ONE_GOAL_4
C'est avec soulagement que _club_name_has terminΘ le match sans encaisser d'autre but.
INCREASED_LEAD_BY_ONE_GOAL_5
C'est avec soulagement que _club_name_2_has terminΘ la rencontre sans encaisser d'autre but.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_1
Mais _club_name_has continuΘ α se battre. _PLAYER_NAME_6 a remis son Θquipe α flot grΓce α un but inscrit dΦs l'entame de la seconde pΘriode.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_1a
Mais _club_name_2_has continuΘ α se battre. _PLAYER_NAME_6 a remis son Θquipe α flot grΓce α un but inscrit dΦs l'entame de la seconde pΘriode.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_2
Mais _club_name_has persΘvΘrΘ. _PLAYER_NAME_6 a remis son Θquipe α flot grΓce α un but inscrit dΦs les premiΦres minutes de la seconde pΘriode.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_2a
Mais _club_name_2_has trouvΘ les ressources nΘcessaires pour ne pas baisser les bras. _PLAYER_NAME_6 a remis son Θquipe α flot grΓce α un but inscrit dΦs les premiΦres minutes de la seconde pΘriode.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_3
Mais _club_name_has continuΘ α se battre. _PLAYER_NAME_6 a remis son Θquipe sur les rails grΓce α un penalty inscrit α la _COUNTER_6 minute.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_3a
Mais _club_name_2_has retroussΘ ses manches. _PLAYER_NAME_6 a remis son Θquipe α flot grΓce α un penalty inscrit α la _COUNTER_6 minute.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_4
Mais _club_name_has continuΘ α se battre. _PLAYER_NAME_6 a remis son Θquipe sur les rails grΓce α un but inscrit α la _COUNTER_6 minute.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_4a
Mais _club_name_2_has fait preuve d'abnΘgation. _PLAYER_NAME_6 a remis son Θquipe α flot grΓce α un but inscrit α la _COUNTER_6 minute.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_5
L'Θgalisation Θtait cependant hors de portΘe.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_6
MalgrΘ quelques bonnes occasions, l'Θgalisation est restΘe hors de portΘe.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_7
MalgrΘ tous leurs efforts, l'Θgalisation est restΘe hors de portΘe.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_8
Dans les instants qui ont suivi, _club_name_has pris d'assaut le camp adverse pour finalement obtenir une Θgalisation mΘritΘe.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_9
Dans les instants qui ont suivi, _club_name_2_has pris d'assaut le camp adverse pour finalement obtenir une Θgalisation logique.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_10
Dans les instants qui ont suivi, _club_name_has jouΘ l'attaque α tout va pour finalement obtenir une Θgalisation chanceuse.
TWO_GOALS_LEAD_AND_GOAL_CONCEDED_11
Dans les instants qui ont suivi, _club_name_2_has jouΘ le tout pour le tout pour finalement obtenir une Θgalisation heureuse.
SECOND_HALF_LEAD_NO_GOALS_1
La seconde pΘriode a ΘtΘ marquΘe par de longues minutes de non-football pratiquΘ par les deux Θquipes. Aucun autre but n'a ΘtΘ marquΘ aprΦs la pause.
SECOND_HALF_LEAD_NO_GOALS_2
Le niveau de jeu a ΘnormΘment baissΘ en seconde pΘriode. Les quelques occasions de but ont vite ΘtΘ enrayΘes par deux solides dΘfenses.
SECOND_HALF_LEAD_NO_GOALS_3
Les deux formations ont manquΘ des occasions en or au cours de la seconde pΘriode, laissant les buts inviolΘs.
SECOND_HALF_LEAD_NO_GOALS_4
Aucun autre but n'a ΘtΘ inscrit en deuxiΦme pΘriode, malgrΘ de trΦs bonnes occasions _for_club_name.
SECOND_HALF_LEAD_NO_GOALS_5
Aucun autre but n'a ΘtΘ inscrit en deuxiΦme pΘriode, malgrΘ de trΦs bonnes occasions _for_club_name_2.
SECOND_HALF_LEAD_NO_GOALS_5a
Les spectateurs ont assistΘ α une deuxiΦme pΘriode tout aussi calme. Aucune Θquipe n'a rΘussi α concrΘtiser ses occasions.
SECOND_HALF_LEAD_NO_GOALS_6
Les spectateurs ont assistΘ α une deuxiΦme pΘriode des plus mΘdiocres. Aucune Θquipe n'a rΘussi α concrΘtiser ses occasions.
SECOND_HALF_DRAW_NO_GOALS_1
Les deux Θquipes ne se sont pas distinguΘes en seconde pΘriode, et les buts sont restΘs inviolΘs.
SECOND_HALF_DRAW_NO_GOALS_1a
Les deux Θquipes ne se sont pas distinguΘes en seconde mi-temps, et les buts sont restΘs inviolΘs.
SECOND_HALF_DRAW_NO_GOALS_2
Les spectateurs ont assistΘ α une deuxiΦme pΘriode trΦs ΘquilibrΘe, mais sans aucun but.
SECOND_HALF_DRAW_NO_GOALS_2a
Les spectateurs ont assistΘ α une deuxiΦme pΘriode trΦs ΘquilibrΘe, mais malheureusement sans aucun but.
SECOND_HALF_DRAW_NO_GOALS_3
MalgrΘ quelques bonnes occasions, aucun but n'a ΘtΘ inscrit.
SECOND_HALF_DRAW_NO_GOALS_4
Mais aucune des deux Θquipes n'est parvenue α trouver la faille.
DRAW_AND_GOALS_SECOND_HALF_1
_CLUB_NAME_HAS eu la mainmise sur la deuxiΦme pΘriode, mais sans pour autant en profiter. En effet, le but Θgalisateur _of_club_name_2, inscrit par _PLAYER_NAME_5, a balayΘ tous leurs efforts.
DRAW_AND_GOALS_SECOND_HALF_2
_CLUB_NAME_2_HAS eu la mainmise sur la deuxiΦme pΘriode, mais sans pour autant en profiter. En effet, le but Θgalisateur _of_club_name, inscrit par _PLAYER_NAME_5, a ruinΘ tous leurs efforts.
DRAW_AND_GOALS_SECOND_HALF_3
_CLUB_NAME_HAS eu la mainmise sur le jeu aprΦs la pause, mais sans pour autant en profiter pleinement. En retard au tableau d'affichage, _PLAYER_NAME_5 a tout de mΩme marquΘ le but Θgalisateur.
DRAW_AND_GOALS_SECOND_HALF_4
_CLUB_NAME_2_HAS eu la mainmise sur la deuxiΦme pΘriode, mais sans pour autant en profiter. AprΦs des efforts qui ont semblΘ vains, c'est finalement _PLAYER_NAME_5 qui a marquΘ le but Θgalisateur.
DRAW_AND_GOALS_SECOND_HALF_5
Chaque Θquipe a marquΘ un but, mais la partie s'est soldΘe par un match nul.
DRAW_AND_GOALS_SECOND_HALF_6
Chaque Θquipe a marquΘ plusieurs fois mais aucune n'a pu prendre l'ascendant.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_1
_PLAYER_NAME_2 est finalement parvenu α inscrire de la tΩte l'unique but de la rencontre, offrant ainsi la victoire α l'Θquipe locale.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_2
_PLAYER_NAME_2 est finalement parvenu α inscrire de la tΩte l'unique but de la rencontre, offrant ainsi la victoire aux visiteurs.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_3
_PLAYER_NAME_2 s'est fait des amis dans le public en dΘbloquant la situation en faveur de l'Θquipe locale grΓce α un but contre son camp. MalgrΘ tous les efforts produits par les deux formations, aucun autre but n'a ΘtΘ marquΘ.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_4
C'est finalement _PLAYER_NAME_2 qui a dΘbloquΘ la situation en faveur des visiteurs en marquant tristement contre son camp. MalgrΘ tous les efforts produits par les deux formations, aucun autre but n'a ΘtΘ marquΘ.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_5
C'est finalement _PLAYER_NAME_2 qui a dΘbloquΘ la situation en marquant pour l'Θquipe locale. MalgrΘ tous les efforts produits par les deux formations, aucun autre but n'a ΘtΘ marquΘ.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_6
C'est finalement _PLAYER_NAME_2 qui a dΘbloquΘ la situation en marquant α l'extΘrieur. MalgrΘ tous les efforts produits par les deux formations, aucun autre but n'a ΘtΘ marquΘ.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_7
Il a fallu attendre la _COUNTER_6 minute pour voir _PLAYER_NAME_6 marquer l'unique but de la deuxiΦme pΘriode et donner ainsi la victoire _at_club_name.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_8
Il a fallu attendre la _COUNTER_6 minute pour voir _PLAYER_NAME_6 marquer l'unique but de la deuxiΦme pΘriode et donner ainsi la victoire _at_club_name. Le match Θtait pliΘ.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_9
Il a fallu attendre la _COUNTER_6 minute pour voir _PLAYER_NAME_6 marquer l'unique but de la deuxiΦme pΘriode et donner ainsi la victoire _at_club_name_2.
DRAW_AND_ONE_GOALS_DECIDES_10
Il a fallu attendre la _COUNTER_6 minute pour voir _PLAYER_NAME_6 marquer l'unique but de la deuxiΦme pΘriode et donner ainsi la victoire _at_club_name_2. Il n'y avait plus de suspense.
DRAW_AND_A_CLEAR_WINNER_1
L'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME a ΘtΘ beaucoup plus entreprenante en seconde pΘriode. _CLUB_NAME_HAS largement dominΘ les dΘbats et a obtenu une victoire mΘritΘe.
DRAW_AND_A_CLEAR_WINNER_1a
L'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME_2 a ΘtΘ beaucoup plus entreprenante en seconde pΘriode. _CLUB_NAME_2_HAS largement dominΘ les dΘbats et a obtenu une victoire mΘritΘe.
DRAW_AND_A_CLEAR_WINNER_2
L'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME a ΘtΘ beaucoup plus entreprenante en seconde pΘriode. _CLUB_NAME_HAS largement dominΘ les dΘbats et sa victoire s'est avΘrΘe incontestable.
DRAW_AND_A_CLEAR_WINNER_2a
L'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME_2 a ΘtΘ beaucoup plus entreprenante en seconde pΘriode. _CLUB_NAME_2_HAS largement dominΘ les dΘbats et sa victoire s'est avΘrΘe incontestable.
DRAW_AND_A_CLEAR_WINNER_3
Le match s'est emballΘ aprΦs la pause et l'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME a fini par tirer son Θpingle du jeu. _PLAYER_NAME_6 a marquΘ le but dΘcisif pour _the_club_name α la _COUNTER_6 minute.
DRAW_AND_A_CLEAR_WINNER_3a
Le match s'est emballΘ aprΦs la pause et l'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME_2 a fini par tirer son Θpingle du jeu. _PLAYER_NAME_6 a marquΘ le but dΘcisif pour _the_club_name_2 α la _COUNTER_6 minute.
TURNED_MATCHES_1
La seconde pΘriode a eu un visage totalement diffΘrent.
TURNED_MATCHES_2
La physionomie du match a complΦtement changΘ en seconde pΘriode.
TURNED_MATCHES_3
Les deux Θquipes sont revenues sur le terrain avec un Θtat d'esprit radicalement diffΘrent.
TURNED_MATCHES_4
Les spectateurs ont eu du mal α croire qu'ils assistaient au mΩme match qu'en premiΦre pΘriode.
TURNED_MATCHES_5
_CLUB_NAME_HAS fini par rentrer dans le match. AprΦs le but Θgalisateur inscrit par _PLAYER_NAME_6, la fatigue s'est emparΘe clairement _of_club_name_2. Le but portant la marque α _RESULT Θtait fort logique.
TURNED_MATCHES_5a
_CLUB_NAME_2_HAS fini par rentrer dans le match. AprΦs le but Θgalisateur inscrit par _PLAYER_NAME_6, la fatigue s'est emparΘe clairement _of_club_name. Le but portant la marque α _RESULT Θtait fort logique.
TURNED_MATCHES_6
_CLUB_NAME_HAS fini par rentrer dans le match. C'est tout d'abord _PLAYER_NAME_6 qui a remis son Θquipe α flot, avant que les joueurs _of_club_name_2 ne soient balayΘs par une vΘritable vague dΘferlante. L'issue du match a alors semblΘ inΘluctable et ce dernier s'est achevΘ sur le score de _RESULT.
TURNED_MATCHES_6a
_CLUB_NAME_2_HAS fini par rentrer dans le match. C'est tout d'abord _PLAYER_NAME_6 qui a remis son Θquipe α flot, avant que les les joueurs _of_club_name ne soient balayΘs par une vΘritable vague dΘferlante. L'issue du match a alors semblΘ inΘluctable et ce dernier s'est achevΘ sur le score de _RESULT.
TURNED_MATCHES_7
Et les buts se sont alors mis α pleuvoir pour _the_club_name. Le score final est d'ailleurs particuliΦrement Θloquent.
TURNED_MATCHES_7a
Et les buts se sont alors mis α pleuvoir pour _the_club_name_2. Le score final est d'ailleurs particuliΦrement Θloquent.
TURNED_MATCHES_8
Les joueurs _of_club_name se sont soudain dΘchaεnΘs et ils ont pulvΘrisΘ la dΘfense _of_club_name_2. Les buts se sont alors succΘdΘs, portant le score α _RESULT.
TURNED_MATCHES_8a
Les joueurs _of_club_name_2 se sont soudain dΘchaεnΘs et ils ont pulvΘrisΘ la dΘfense _of_club_name. Les buts se sont alors succΘdΘs, portant le score α _RESULT.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_1
L'avalanche de buts s'est poursuivie en seconde pΘriode.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_2
La seconde pΘriode a ΘtΘ exactement du mΩme acabit.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_3
Les deux Θquipes ont encore inscrit de nombreux buts en seconde pΘriode.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_3a
AprΦs la pause, _club_name_has offert un vΘritable festival de buts α ses supporters.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_3b
AprΦs la pause, _club_name_2_has offert un vΘritable festival de buts α ses supporters.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_3c
En deuxiΦme pΘriode, les spectateurs ont eu droit α un match trΦs relevΘ et offensif.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_4
Les visiteurs sont parvenus α revenir α un but, mais l'Θquipe adverse disposait d'une force de frappe bien supΘrieure et a fini par sceller la victoire.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_5
L'Θquipe locale est parvenue α revenir α un but, mais l'adversaire disposait d'une force de frappe bien supΘrieure et a fini par sceller la victoire.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_6
L'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME est parvenue α revenir α un but de ses adversaires, mais ces derniers ont fini par reprendre le dessus.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_7
L'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME_2 est parvenue α revenir α un but de ses adversaires, mais ces derniers ont fini par reprendre le dessus.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_7a
_PLAYER_NAME_6 a ΘtΘ le meilleur buteur du match, inscrivant tous les buts _of_club_name.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_7b
_PLAYER_NAME_6 a ΘtΘ le meilleur buteur du match, inscrivant tous les buts _of_club_name_2.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_8
_PLAYER_NAME_6 a ΘtΘ le meilleur buteur du match, inscrivant deux buts _for_club_name.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_8a
_PLAYER_NAME_6 a ΘtΘ le meilleur buteur du match, inscrivant deux buts _for_club_name_2.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_9
_PLAYER_NAME_6 a ΘtΘ le meilleur buteur du match, inscrivant trois buts _for_club_name.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_9a
_PLAYER_NAME_6 a ΘtΘ le meilleur buteur du match, inscrivant trois buts _for_club_name_2.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_10
_PLAYER_NAME_6 a ΘtΘ le meilleur buteur du match, inscrivant _VALUE_4 but(s) _for_club_name.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_10a
_PLAYER_NAME_6 a ΘtΘ le meilleur buteur du match, inscrivant _VALUE_4 but(s) _for_club_name_2.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_11
_PLAYER_NAME_6 (_club_name) et _PLAYER_NAME_7 (_club_name_2) ont ΘtΘ les deux meilleurs buteurs du match, inscrivant deux buts chacun.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_12
_PLAYER_NAME_6 (_club_name) et _PLAYER_NAME_7 (_club_name_2) ont ΘtΘ les deux meilleurs buteurs du match, inscrivant trois buts chacun.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_13
_PLAYER_NAME_6 (_club_name) et _PLAYER_NAME_7 (_club_name_2) ont ΘtΘ les deux meilleurs buteurs du match, inscrivant _VALUE_4 but(s) chacun.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_13A
_PLAYER_NAME_11 (_club_name) a ΘtΘ Θlu Homme du match, avec une note de _VALUE_4.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_13B
_PLAYER_NAME_11 (_club_name_2) a ΘtΘ Θlu Homme du match, avec une note de _VALUE_4.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_14
Les supporters de l'Θquipe locale en ont eu pour leur argent, et ce jusqu'au coup de sifflet final.
MATCH_WITH_MANY_GOALS_15
Les visiteurs sont restΘs concentrΘs jusqu'au coup de sifflet final, tentant par tous les moyens de soigner leur diffΘrence de buts.
INJURY_TIME_1
L'arbitre, M. _REF, a sifflΘ la fin du match α la 90e minute prΘcisΘment, mettant ainsi fin aux souffrances des spectateurs.
INJURY_TIME_2
M. _REF n'a accordΘ aucune minute de jeu supplΘmentaire.
INJURY_TIME_3
L'Θquipe locale n'a pas rΘussi α faire la diffΘrence, malgrΘ les _VALUE_5 minutes supplΘmentaires accordΘes par l'arbitre, M. _REF.
INJURY_TIME_4
Les visiteurs n'ont pas rΘussi α faire la diffΘrence, malgrΘ les _VALUE_5 minutes de temps additionnel accordΘes par M. _REF.
INJURY_TIME_5
Les joueurs _of_club_name n'ont pas rΘussi α faire la diffΘrence, malgrΘ les _VALUE_5 minutes de temps additionnel accordΘes par l'arbitre, M. _REF.
INJURY_TIME_6
Aucun autre but n'a ΘtΘ marquΘ, malgrΘ les _VALUE_5 minutes supplΘmentaires accordΘes par M. _REF.
INJURY_TIME_7
Le but assassin est survenu dans le temps additionnel, alors mΩme que les deux Θquipes se prΘparaient dΘjα pour la prolongation. Le score final a ΘtΘ de _RESULT, brisant les rΩves _of_club_name_2.
INJURY_TIME_7a
Le but assassin a ΘtΘ marquΘ dans le temps additionnel, alors mΩme que les deux Θquipes se prΘparaient dΘjα pour la prolongation. Le score final a ΘtΘ de _RESULT, brisant les rΩves _of_club_name.
INJURY_TIME_8
A l'issue du temps rΘglementaire, les deux Θquipes ont d√ jouer la prolongation.
INJURY_TIME_9
Avec un score de paritΘ α l'issue du temps rΘglementaire, la prolongation Θtait inΘvitable.
INJURY_TIME_10
L'arbitre a sifflΘ la fin du temps rΘglementaire, place α la prolongation.
EXTRA_TIME_0
MalgrΘ des efforts dΘsespΘrΘs de part et d'autre, le score n'a pas ΘvoluΘ.
EXTRA_TIME_1
A la _COUNTER minute, _PLAYER_NAME_9 a ponctuΘ une superbe action individuelle par le but de la victoire.
EXTRA_TIME_2
A la _COUNTER minute, _PLAYER_NAME_9 a dΘclenchΘ une frappe terrible qui a terminΘ sa course au fond des filets, portant ainsi la marque dΘfinitive α _RESULT.
EXTRA_TIME_3
A la _COUNTER minute, _PLAYER_NAME_9 a marquΘ le but dΘcisif de la tΩte, portant le score α _RESULT.
EXTRA_TIME_4
A la _COUNTER minute, le malheureux _PLAYER_NAME_9 a marquΘ le but dΘcisif contre son camp, portant le score α _RESULT.
EXTRA_TIME_5
A la _COUNTER minute, le malheureux _PLAYER_NAME_9 a marquΘ contre son camp, provoquant ainsi la dΘfaite de son Θquipe _RESULT.
EXTRA_TIME_6
A la _COUNTER minute, _PLAYER_NAME_9 a marquΘ le but dΘcisif, portant le score α _RESULT.
EXTRA_TIME_7
Les deux Θquipes se sont finalement libΘrΘes lors de la prolongation. _PLAYER_NAME_9 a tout d'abord marquΘ _for_club_name α la _COUNTER minute, mais _club_name_2_has rΘpliquΘ puis enlevΘ la victoire dans une fin de match Θpique.
EXTRA_TIME_8
Les deux Θquipes se sont finalement libΘrΘes lors de la prolongation. _PLAYER_NAME_9 a tout d'abord marquΘ _for_club_name_2 α la _COUNTER minute, mais _club_name_has a rΘpliquΘ puis enlevΘ la victoire dans une fin de match Θpique.
EXTRA_TIME_9
Les prolongations ont ΘtΘ intenses du dΘbut α la fin. _CLUB_NAME_HAS davantage fait preuve d'initiatives pour finalement prendre α dΘfaut la dΘfense _of_club_name_2 grΓce α un but marquΘ par _PLAYER_NAME_9.
EXTRA_TIME_10
Les prolongations ont ΘtΘ intenses du dΘbut α la fin. _CLUB_NAME_2_HAS davantage fait preuve d'initiatives pour finalement prendre α dΘfaut la dΘfense _of_club_name grΓce α un but marquΘ par _PLAYER_NAME_9.
EXTRA_TIME_11
Une seule des deux Θquipes a paru en mesure de s'imposer en prolongation. Les joueurs _of_club_name Θtaient plus frais et ont remportΘ une victoire mΘritΘe.
EXTRA_TIME_12
Une seule des deux Θquipes a paru en mesure de s'imposer en prolongation. Les joueurs _of_club_name_2 Θtaient plus frais et ont remportΘ une victoire mΘritΘe.
EXTRA_TIME_13
Les buts ont continuΘ de pleuvoir dans les prolongations, mais ce sont finalement les joueurs _of_club_name qui ont eu le dernier mot.
EXTRA_TIME_14
Les buts ont continuΘ de pleuvoir dans les prolongations, mais ce sont finalement les joueurs _of_club_name_2 qui ont eu le dernier mot.
EXTRA_TIME_15
Aucune Θquipe ne mΘritait de perdre ce match.
EXTRA_TIME_16
Les buts ont continuΘ de pleuvoir durant les prolongations. _CLUB_NAME_HAS finalement fait preuve de plus d'opportunisme pour remporter une victoire mΘritΘe.
EXTRA_TIME_17
Les buts ont continuΘ de pleuvoir durant les prolongations. _CLUB_NAME_2_HAS finalement faire preuve de plus d'opportunisme pour remporter une victoire mΘritΘe.
MATCH_EVENTS_1
L'ultime confrontation Θtait inΘvitable.
MATCH_EVENTS_2
Les deux Θquipes ont d√ se dΘpartager au cours d'une Θpreuve particuliΦrement redoutΘe.
MATCH_EVENTS_3
Le match s'est dΘcidΘ sur une Θpreuve de tirs au but.
MATCH_EVENTS_4
Ce sont les tirs au but qui ont dΘpartagΘ les deux Θquipes.
MATCH_EVENTS_5
C'est l'Θpreuve des tirs au but qui a dΘsignΘ le vainqueur.
MATCH_EVENTS_6
Le rΘsultat a ΘtΘ sans appel. L'Θquipe locale s'est montrΘe trΦs maladroite, faisant le bonheur des supporters adverses.
MATCH_EVENTS_7
Le rΘsultat a ΘtΘ sans appel. Les visiteurs ont ratΘ plusieurs tirs au but, provoquant la liesse des supporters adverses.
MATCH_EVENTS_8
Le rΘsultat a ΘtΘ sans appel. Les visiteurs ont manquΘ deux tirs au but, provoquant la liesse des supporters adverses.
MATCH_EVENTS_9
Le rΘsultat a ΘtΘ sans appel. L'Θquipe locale a manquΘ deux tirs au but, faisant le bonheur des supporters adverses.
MATCH_EVENTS_10
Le rΘsultat a ΘtΘ sans appel. _CLUB_NAME_2_HAS manquΘ deux tirs au but, offrant ainsi la victoire α l'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME.
MATCH_EVENTS_10a
Le rΘsultat a ΘtΘ sans appel. _CLUB_NAME_HAS manquΘ deux tirs au but, offrant ainsi la victoire α l'Θquipe gΘrΘe par _MANAGER_NAME_2.
MATCH_EVENTS_11
Ces moments ont ΘtΘ d'une intensitΘ rare. Plusieurs joueurs ont ΘchouΘ dans leur tentative, dont _PLAYER_NAME_10, qui a eu le triste sort de manquer le tir au but dΘcisif.
MATCH_EVENTS_12
Le match s'est jouΘ sur un seul tir au but manquΘ, oeuvre du malheureux _PLAYER_NAME_10.
MATCH_EVENTS_13
_PLAYER_NAME_10 a ΘtΘ le seul α manquer son tir au but. Il est restΘ prostrΘ sur le gazon pendant de longues minutes, malgrΘ les efforts de ses partenaires pour le consoler.
MATCH_EVENTS_14
Bien que le niveau de jeu n'ait pas toujours ΘtΘ α la hauteur, l'issue du match a ΘtΘ particuliΦrement intense.
MATCH_EVENTS_15
Bien que le match n'ait pas ΘtΘ vΘritablement enthousiasmant, les spectateurs ont quittΘ le stade avec le sentiment d'avoir vΘcu un moment particulier.
MATCH_EVENTS_16
C'Θtait un match passionnant.
MATCH_EVENTS_17
Ainsi se termine un match palpitant.
MATCH_EVENTS_18
C'est ainsi qu'a ΘtΘ dΘcidΘ le vainqueur de ce match passionnant.
STILL_IN_COMPETITION_1
AprΦs le _RESULT_2 du match aller, _club_name_has obtenu le droit de disputer le prochain tour.
STILL_IN_COMPETITION_2
AprΦs le _RESULT_2 du match aller, les joueurs _of_club_name se sont donc qualifiΘs pour les huitiΦmes de finale.
STILL_IN_COMPETITION_3
AprΦs le _RESULT_2 du match aller, les joueurs _of_club_name se sont donc qualifiΘs pour les quarts de finale.
STILL_IN_COMPETITION_4
AprΦs le score de _RESULT_2 lors du match aller, les joueurs _of_club_name se retrouvent donc dans le dernier carrΘ.
STILL_IN_COMPETITION_5
AprΦs le _RESULT_2 de la demi-finale aller, les joueurs _of_club_name obtiennent leur billet pour la finale.
STILL_IN_COMPETITION_6
AprΦs le _RESULT_2 du match aller, les joueurs _of_club_name_2 se sont donc qualifiΘs pour le tour suivant.
STILL_IN_COMPETITION_7
AprΦs le _RESULT_2 du match aller, _club_name_2_has obtenu le droit de disputer les huitiΦmes de finale.
STILL_IN_COMPETITION_8
AprΦs le _RESULT_2 du match aller, les joueurs _of_club_name_2 se sont donc qualifiΘs pour les quarts de finale.
STILL_IN_COMPETITION_9
AprΦs le _RESULT_2 du match aller, les joueurs _of_club_name_2 se retrouvent donc dans le dernier carrΘ.
STILL_IN_COMPETITION_10
AprΦs le _RESULT_2 de la demi-finale aller, les joueurs _of_club_name_2 gagnent donc leur billet pour la finale.
STILL_IN_COMPETITION_11
Les deux Θquipes se sont ainsi qualifiΘes pour le tour suivant.
STILL_IN_COMPETITION_12
Les deux Θquipes se sont ainsi qualifiΘes pour les quarts de finale.
STILL_IN_COMPETITION_13
Les joueurs _of_club_name ont donc remportΘ la victoire et se qualifient pour le tour suivant.
STILL_IN_COMPETITION_14
Les joueurs _of_club_name ont donc remportΘ la victoire et se sont qualifiΘs pour les huitiΦmes de finale.
STILL_IN_COMPETITION_15
Les joueurs _of_club_name ont donc remportΘ la victoire et ils accΦdent aux quarts de finale.
STILL_IN_COMPETITION_16
Les joueurs _of_club_name ont donc remportΘ la victoire et ils disputeront les demi-finales.
STILL_IN_COMPETITION_17
Les joueurs _of_club_name ont donc remportΘ la victoire et ils ont obtenu leur billet pour la finale.
STILL_IN_COMPETITION_18
Les joueurs _of_club_name_2 ont donc remportΘ la victoire et se qualifient pour le tour suivant.
STILL_IN_COMPETITION_19
Les joueurs _of_club_name_2 ont donc remportΘ la victoire et se sont qualifiΘs pour les huitiΦmes de finale.
STILL_IN_COMPETITION_20
Les joueurs _of_club_name_2 ont donc remportΘ la victoire et ils accΦdent aux quarts de finale.
STILL_IN_COMPETITION_21
Les joueurs _of_club_name_2 ont donc remportΘ la victoire et ils disputeront les demi-finales.
STILL_IN_COMPETITION_22
Les joueurs _of_club_name_2 ont donc remportΘ la victoire et ils ont obtenu leur billet pour la finale.
STILL_IN_COMPETITION_23
C'est l'Θlimination pour _the_club_name, mais les joueurs n'ont pas α en rougir.
STILL_IN_COMPETITION_24
C'est l'Θlimination pour _the_club_name_2, mais les joueurs n'ont pas α en rougir.
STILL_IN_COMPETITION_25
C'est donc l'Θlimination _for_club_name, mais les joueurs se sont rΘveillΘs trop tard et ne peuvent s'en prendre qu'α eux-mΩmes.
STILL_IN_COMPETITION_26
C'est donc l'Θlimination _for_club_name_2, mais les joueurs se sont rΘveillΘs trop tard et ne peuvent s'en prendre qu'α eux-mΩmes.
STILL_IN_COMPETITION_27
L'Θlimination des joueurs _of_club_name est regrettable, surtout aprΦs leur performance d'aujourd'hui, mais l'essentiel avait dΘjα ΘtΘ fait par _the_club_name_2 lors du match aller.
STILL_IN_COMPETITION_28
L'Θlimination des joueurs _of_club_name_2 est regrettable, surtout aprΦs leur performance d'aujourd'hui, mais l'essentiel avait dΘjα ΘtΘ fait par _the_club_name lors du match aller.
STILL_IN_COMPETITION_29
L'Θlimination _of_club_name est particuliΦrement dure α digΘrer, surtout aprΦs un match aller de toute beautΘ.
STILL_IN_COMPETITION_30
L'Θlimination _of_club_name_2 est particuliΦrement dure α digΘrer, surtout aprΦs un match aller de toute beautΘ.
BALL_POSSESSION_1
Les joueurs _of_club_name ont eu la maεtrise du ballon pendant _PERCENT du temps de jeu.
BALL_POSSESSION_1A
MalgrΘ la dΘfaite, les joueurs _of_club_name ont eu la maεtrise du ballon pendant _PERCENT du temps de jeu.
BALL_POSSESSION_2
Les joueurs _of_club_name_2 ont eu la maεtrise du ballon pendant _PERCENT du temps de jeu.
BALL_POSSESSION_2A
MalgrΘ la dΘfaite, les joueurs _of_club_name_2 ont eu la maεtrise du ballon pendant _PERCENT du temps de jeu.
DEFEATED_TEAM_1
Les perdants n'ont rien α dire sur leur dΘfaite, ni mΩme sur le score.
DEFEATED_TEAM_2
Les perdants n'ont absolument rien α dire sur leur dΘfaite, ni mΩme sur le score.
DEFEATED_TEAM_3
Les perdants ne peuvent s'en prendre qu'α eux-mΩmes. Leur manque d'inspiration face au but adverse est l'ΘlΘment clΘ de leur dΘfaite.
DEFEATED_TEAM_4
Les perdants sont les seuls responsables de leur dΘfaite. S'ils n'avaient pas gΓchΘ autant d'occasions, ils auraient pu remporter le match haut la main.
DEFEATED_TEAM_5
Les perdants ont gΓchΘ autant d'occasions en un match qu'une Θquipe pourrait le faire en une saison.
DEFEATED_TEAM_6
Les perdants ont gΓchΘ autant d'occasions en un match qu'une Θquipe pourrait le faire en une saison.
DEFEATED_TEAM_7
_PLAYER_NAME_11 a ΘtΘ le seul joueur α sortir du lot.
DEFEATED_TEAM_8
_PLAYER_NAME_11 a ΘtΘ le seul joueur α tirer son Θpingle du jeu dans cette Θquipe.
DEFEATED_TEAM_9
_PLAYER_NAME_11 a ΘtΘ le seul joueur α s'Ωtre distinguΘ.
DEFEATED_TEAM_10
Seul _PLAYER_NAME_11 s'est rΘellement battu.
DEFEATED_TEAM_11
Le seul joueur α avoir rΘalisΘ une bonne prestation et α avoir attirΘ l'attention des autres clubs a ΘtΘ _PLAYER_NAME_11.
YELLOW_CARDS_1
La rencontre s'est dΘroulΘe dans un parfait Θtat d'esprit du dΘbut α la fin. L'arbitre, M. _REF, n'a sorti aucun carton jaune.
YELLOW_CARDS_1A
Point positif, le match a ΘtΘ trΦs correct. Aucun joueur n'a en effet ΘtΘ averti par M. _REF.
YELLOW_CARDS_1B
Fait intΘressant, les deux Θquipes se sont parfaitement comportΘes sur le terrain. L'arbitre, M. _REF, a rΘussi α se faire respecter sans avoir α sortir le moindre carton jaune.
YELLOW_CARDS_2
Le match s'est dΘroulΘ dans un bon Θtat d'esprit. _PLAYER_NAME_12 est en effet le seul joueur α avoir ΘtΘ averti par M. _REF.
YELLOW_CARDS_2A
Fait positif, les deux Θquipes ont fait preuve d'un grand fair-play. M. _REF n'a sorti qu'un seul carton jaune, pour _PLAYER_NAME_12.
YELLOW_CARDS_2B
Point positif, les joueurs des deux Θquipes ont affichΘ un profond respect mutuel et aucun acte violent n'a ΘtΘ dΘplorΘ. Seul _PLAYER_NAME_12 a reτu un carton jaune de la part de M. _REF.
YELLOW_CARDS_3
Le match s'est dΘroulΘ dans un bon Θtat d'esprit. Seuls _PLAYER_NAME_12 _for_club_name et _PLAYER_NAME_13 _for_club_name_2 ont ΘcopΘ d'un carton jaune.
YELLOW_CARDS_4
Le match s'est dΘroulΘ dans un bon Θtat d'esprit. Seuls _PLAYER_NAME_12 _for_club_name et _PLAYER_NAME_13 _for_club_name_2 ont ΘtΘ avertis.
YELLOW_CARDS_5
Hormis les deux cartons jaunes reτus par _PLAYER_NAME_12 et _PLAYER_NAME_13 _for_club_name, le match s'est dΘroulΘ dans un bon Θtat d'esprit.
YELLOW_CARDS_6
Hormis les deux cartons jaunes reτus par _PLAYER_NAME_12 et _PLAYER_NAME_13 _for_club_name_2, le match s'est dΘroulΘ dans un bon Θtat d'esprit.
YELLOW_CARDS_7
Seuls trois avertissements ont ΘtΘ distribuΘs dans un match somme toute assez correct.
YELLOW_CARDS_8
Les cartons jaunes ont ΘtΘ exclusivement distribuΘs α des joueurs _of_club_name.
YELLOW_CARDS_8a
Les cartons jaunes ont ΘtΘ exclusivement distribuΘs α des joueurs _of_club_name_2.
YELLOW_CARDS_9
Les quatre cartons jaunes distribuΘs lors de ce match trahissent quelque peu la tension dont les deux formations ont fait preuve.
YELLOW_CARDS_10
Les quatre cartons jaunes illustrent l'engagement affichΘ par les deux Θquipes.
YELLOW_CARDS_11
Les quatre cartons jaunes prouvent que ce match a ΘtΘ trΦs physique.
YELLOW_CARDS_12
Les cinq cartons jaunes distribuΘs dans ce match illustrent le mauvais Θtat d'esprit dont les deux Θquipes ont fait preuve.
YELLOW_CARDS_13
L'avalanche de cartons jaunes _for_club_name indique clairement que les joueurs entraεnΘs par _MANAGER_NAME ont souvent cherchΘ α jouer l'homme plut⌠t que le ballon. Ce comportement s'est rΘvΘlΘ bien souvent trop agressif.
YELLOW_CARDS_13a
L'avalanche de cartons jaunes _for_club_name_2 indique clairement que les joueurs entraεnΘs par _MANAGER_NAME_2 ont souvent cherchΘ α jouer l'homme plut⌠t que le ballon. Ce comportement s'est rΘvΘlΘ bien souvent trop agressif.
YELLOW_CARDS_14
Les joueurs _of_club_name ont fait preuve d'une agressivitΘ parfois dangereuse vis-α-vis de leurs adversaires. L'arbitre a ainsi ΘtΘ obligΘ de distribuer un total de _VALUE_8 cartons jaunes, tous destinΘs aux protΘgΘs de l'entraεneur, _MANAGER_NAME.
YELLOW_CARDS_14a
Les joueurs _of_club_name_2 ont fait preuve d'une agressivitΘ parfois dangereuse vis-α-vis de leurs adversaires. L'arbitre a ainsi ΘtΘ obligΘ de distribuer un total de _VALUE_8 cartons jaunes, tous destinΘs aux protΘgΘs de l'entraεneur, _MANAGER_NAME.
YELLOW_CARDS_15
Les six cartons jaunes distribuΘs dans ce match dΘmontrent l'agressivitΘ dont les deux formations ont fait preuve.
YELLOW_CARDS_16
Pas moins de sept avertissements ont ΘtΘ donnΘs dans ce match, symboles de la hargne excessive des deux Θquipes.
YELLOW_CARDS_17
Pas moins de _VALUE_8 cartons jaunes ont ΘtΘ distribuΘs dans un match pour le moins hostile, voire violent parfois.
YELLOW_CARDS_18
Les joueurs _of_club_name ont d√ se passer de l'un des leurs, _PLAYER_NAME_8 ayant ΘtΘ expulsΘ aprΦs un deuxiΦme carton jaune.
YELLOW_CARDS_18a
Les joueurs _of_club_name_2 ont d√ se passer de l'un des leurs, _PLAYER_NAME_8 ayant ΘtΘ expulsΘ aprΦs un deuxiΦme carton jaune.
YELLOW_CARDS_19
_CLUB_NAME_HAS d√ se passer d'un joueur, _PLAYER_NAME_8 ayant reτu un carton rouge.
YELLOW_CARDS_19a
_CLUB_NAME_2_HAS d√ se passer d'un joueur, _PLAYER_NAME_8 ayant reτu un carton rouge.
YELLOW_CARDS_20
Une minute aprΦs son entrΘe en jeu, _PLAYER_NAME_8 a pΘnalisΘ _the_club_name en se faisant expulser.
YELLOW_CARDS_20a
Une minute aprΦs son entrΘe en jeu, _PLAYER_NAME_8 a pΘnalisΘ _the_club_name_2 en se faisant expulser.
YELLOW_CARDS_21
_VALUE_9 minute(s) aprΦs son entrΘe en jeu, _PLAYER_NAME_8 a pΘnalisΘ _the_club_name en se faisant expulser.
YELLOW_CARDS_21a
_VALUE_9 minute(s) aprΦs son entrΘe en jeu, _PLAYER_NAME_8 a pΘnalisΘ _the_club_name_2 en se faisant expulser.
YELLOW_CARDS_22
La rencontre a vΘritablement touchΘ le fond lorsque _club_name_has d√ Θvoluer α neuf.
YELLOW_CARDS_23
La rencontre a vΘritablement touchΘ le fond lorsque _club_name_2_has d√ Θvoluer α neuf.
YELLOW_CARDS_24
Les joueurs expulsΘs, un dans chaque Θquipe, ont ΘtΘ les deux points nΘgatifs de cette rencontre.
YELLOW_CARDS_25
Mais ces expulsions ont dΘjα fait l'objet de nombreux commentaires.
YELLOW_CARDS_26
Les entraεneurs ont d√ procΘder α plusieurs changements afin d'Θviter que des joueurs dΘjα avertis ne se fassent expulser.
YELLOW_CARDS_27
Vu l'agressivitΘ de ce match, il est Θtonnant qu'aucun joueur n'ait ΘtΘ expulsΘ.
YELLOW_CARDS_28
Par on ne sait quel miracle, l'arbitre a mis fin α la rencontre sans sortir le moindre carton rouge.
HISTORICAL_INFORMATION_1
Les joueurs entraεnΘs par _MANAGER_NAME ont ainsi obtenu leur revanche aprΦs la finale perdue de l'an passΘ.
HISTORICAL_INFORMATION_1a
Les joueurs entraεnΘs par _MANAGER_NAME_2 ont ainsi obtenu leur revanche aprΦs la finale perdue de l'an passΘ.
HISTORICAL_INFORMATION_2
L'Θquipe locale a ainsi obtenu sa revanche aprΦs la dΘfaite _RESULT concΘdΘe en premiΦre partie de saison.
HISTORICAL_INFORMATION_3
Les visiteurs ont ainsi obtenu leur revanche aprΦs la dΘfaite _RESULT concΘdΘe α domicile en premiΦre partie de saison.
HISTORICAL_INFORMATION_4
L'Θquipe locale a ainsi obtenu sa revanche aprΦs la dΘfaite _RESULT concΘdΘe la saison derniΦre.
HISTORICAL_INFORMATION_5
Les visiteurs ont ainsi obtenu leur revanche aprΦs la dΘfaite _RESULT concΘdΘe α domicile la saison derniΦre.
HISTORICAL_INFORMATION_6
Leur bilan α domicile _against_club_name_2 est affligeantá: sur leurs _VALUE_9 derniΦres oppositions, jamais ils n'ont pu emporter la victoire.
HISTORICAL_INFORMATION_7
Leur bilan α domicile _against_club_name_2 est affligeantá: sur leurs _VALUE_9 derniΦres oppositions, jamais ils n'ont pu emporter la victoire.
HISTORICAL_INFORMATION_8
Leur bilan α l'extΘrieur _against_club_name est catastrophiqueá: sur leurs _VALUE_9 derniers dΘplacements, jamais ils n'ont pu battre cette Θquipe.
HISTORICAL_INFORMATION_9
Leur bilan α l'extΘrieur _against_club_name est catastrophiqueá: sur leurs _VALUE_9 derniers dΘplacements, ils n'ont battu cette Θquipe qu'une seule fois.
HISTORICAL_INFORMATION_10
Le bilan α domicile de l'Θquipe locale est trΦs mauvais. Sur ses _VALUE_9 derniers matchs α domicile, elle n'a jamais pu l'emporter.
HISTORICAL_INFORMATION_11
Le bilan α domicile de l'Θquipe locale n'est pas trΦs brillant. Elle n'a remportΘ qu'une seule de ses _VALUE_9 derniΦres rencontres jouΘes α domicile (_against_club_name_3).
HISTORICAL_INFORMATION_12
Le bilan α domicile de l'Θquipe locale n'est pas trΦs brillant. Elle n'a remportΘ qu'une seule de ses _VALUE_9 derniΦres rencontres jouΘes α domicile.
HISTORICAL_INFORMATION_13
Le bilan de l'Θquipe locale α domicile n'est pas trΦs brillant. Elle n'a remportΘ que trΦs peu de ses _VALUE_9 derniΦres rencontres jouΘes α domicile.
MANAGER_BEHAVIOUR_1
Les deux entraεneurs n'ont pas semblΘ emballΘs par le match et sont restΘs assis une bonne partie des 90 minutes.
MANAGER_BEHAVIOUR_2
_MANAGER_NAME a gardΘ son calme la majeure partie du temps, alors que son homologue, _MANAGER_NAME_2, a tout fait pour influer sur la rencontre en donnant des instructions depuis le banc de touche.
MANAGER_BEHAVIOUR_3
_MANAGER_NAME_2 a gardΘ son calme la majeure partie du temps, alors que son homologue, _MANAGER_NAME, a tout fait pour influer sur la rencontre en donnant des instructions depuis le banc de touche.
MANAGER_BEHAVIOUR_4
L'arbitre, M. _REF, a fait le bonheur des supporters en renvoyant _MANAGER_NAME dans les tribunes.
MANAGER_BEHAVIOUR_5
M. _REF a fait le bonheur des supporters en renvoyant _MANAGER_NAME_2 dans les tribunes.
MANAGER_BEHAVIOUR_6
L'arbitre, M. _REF, a provoquΘ la colΦre des supporters en renvoyant _MANAGER_NAME dans les tribunes.
MANAGER_BEHAVIOUR_7
M. _REF a provoquΘ la colΦre des supporters en renvoyant _MANAGER_NAME_2 dans les tribunes.
MANAGER_BEHAVIOUR_8
L'intervention faite par _MANAGER_NAME α la _COUNTER_8 minute, qui visait uniquement α gagner du temps, n'a ΘtΘ que modΘrΘment apprΘciΘ par l'ensemble du stade.
MANAGER_BEHAVIOUR_9
L'intervention faite par _MANAGER_NAME_2 α la _COUNTER_8 minute, qui visait uniquement α gagner du temps, n'a ΘtΘ que modΘrΘment apprΘciΘ par l'ensemble du stade.
MANAGER_BEHAVIOUR_10
A la _COUNTER_8 minute, _MANAGER_NAME a provoquΘ un scandale lorsqu'il s'en est pris violemment α un supporter qui le provoquait. Il doit maintenant s'attendre α de lourdes sanctions.
MANAGER_BEHAVIOUR_10a
A la _COUNTER_8 minute, l'entraεneur, _MANAGER_NAME_2, a provoquΘ un scandale lorsqu'il s'en est pris violemment α un supporter qui le provoquait. Il doit maintenant s'attendre α de lourdes sanctions.
MANAGER_BEHAVIOUR_11
_MANAGER_NAME a provoquΘ un certain malaise en refusant d'assister α la confΘrence de presse d'aprΦs match, en signe de protestation contre l'arbitrage.
MANAGER_BEHAVIOUR_12
_MANAGER_NAME_2 a provoquΘ un certain malaise en refusant d'assister α la confΘrence de presse d'aprΦs match, en signe de protestation contre l'arbitrage.
MANAGER_BEHAVIOUR_13
L'entraεneur assistant _STAFF_NAME_1 a honteusement injuriΘ l'arbitre, M. _REF, α sa sortie du stade. Ce dernier a mentionnΘ cet incident sur la feuille de match.
FAN_BEHAVIOUR_AFTER_MATCH_1
Au coup de sifflet final, les supporters _of_club_name Θtaient inconsolables. Ils refusaient d'admettre la dΘfaite de leur Θquipe en finale.
FAN_BEHAVIOUR_AFTER_MATCH_1a
Au coup de sifflet final, les supporters _of_club_name_2 Θtaient inconsolables. Ils refusaient d'admettre la dΘfaite de leur Θquipe en finale.
FAN_BEHAVIOUR_AFTER_MATCH_2
A la fin du match, les supporters _of_club_name_ Θtaient visiblement abasourdis. AprΦs Ωtre passΘs si prΦs de la victoire, ils avaient du mal α encaisser la dΘfaite.
FAN_BEHAVIOUR_AFTER_MATCH_2a
A la fin du match, les supporters _of_club_name_2 Θtaient visiblement abasourdis. AprΦs Ωtre passΘs si prΦs de la victoire, ils avaient du mal α encaisser la dΘfaite.
FAN_BEHAVIOUR_AFTER_MATCH_3
Les visages des supporters Θtaient emplis de tristesse dans le stade. Les joueurs _of_club_name avaient ΘchouΘ si prΦs du but.
FAN_BEHAVIOUR_AFTER_MATCH_3a
Les visages des supporters Θtaient emplis de tristesse dans le stade. Les joueurs _of_club_name_2 avaient ΘchouΘ si prΦs du but.
FAN_BEHAVIOUR_AFTER_MATCH_4
Les fumigΦnes et autres pΘtards ont considΘrablement perturbΘ la rencontre (problΦme de plus en plus difficile α maεtriser dans les stades).
FAN_BEHAVIOUR_AFTER_MATCH_5
AprΦs le coup de sifflet final, les supporters de l'Θquipe perdante ont montrΘ qu'ils n'Θtaient pas bons joueurs. Les forces de l'ordre ont pΘnΘtrΘ dans le stade pour les empΩcher d'accΘder α des zones interdites. Plusieurs interpellations ont eu lieu.
TOO_MANY_FOREIGN_PLAYERS
Une infraction α la rΦgle relative aux joueurs Θtrangers a annulΘ le rΘsultat du match _MATCH. _MANAGER_NAME va maintenant devoir Θclaircir quelques points pour le moins nΘbuleux. Le prΘsident du principal club de supporters a manifestΘ son mΘcontentement et a dΘclarΘá: "Je n'arrive pas α le croire, comment est-ce possibleá? C'est une honteá! Tout le monde connaεt cette rΦgle, c'est inexcusableá!"
TOO_MANY_FOREIGN_PLAYERS_2
Une infraction α la rΦgle relative aux joueurs Θtrangers a annulΘ le rΘsultat du match _MATCH. _MANAGER_NAME_2 va maintenant devoir Θclaircir quelques points pour le moins nΘbuleux. Le prΘsident du principal club de supporters a manifestΘ son mΘcontentement et a dΘclarΘá: "Je n'arrive pas α le croire, comment est-ce possibleá? C'est une honteá! Tout le monde connaεt cette rΦgle, c'est inexcusableá!"